學年 | 學期 | 類別 | 課程編碼 | 課程名稱 | 學分 | 時數 | 階段別/ 總階段數 | 群組編號 (應修學分) | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ▲ | AC05001 | 研究方法(一) | 1.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | ▲ | AC05002 | 互動媒體設計專題(一) | 2.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ▲ | AC05007 | 互動設計概論 | 1.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05201 | 人本設計研究 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05202 | 互動程式設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05203 | 數位多媒體技術 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05204 | 動畫原理與創作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05205 | 數位影像處理 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05211 | 互動表演藝術 I | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05213 | 數位音訊處理 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05215 | 展示科技特論 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05216 | 互動程式應用與設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05217 | 視覺與資訊設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05222 | 互動裝置與表演科技 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05228 | 使用者經驗研究 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC05232 | 原型製作與互動設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ▲ | AC05004 | 研究方法(二) | 1.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ▲ | AC05005 | 互動媒體設計專題(二) | 2.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05209 | 互動智慧化居住空間 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05210 | 性別研究與互動設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05212 | 互動表演藝術 II | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05214 | 互動電腦音樂 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05218 | 電子書專題製作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05220 | 媒材空間 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05221 | 互動技術之服務設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05223 | 數位影像裝置 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05224 | 資訊視覺化設計與應用 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05225 | 使用者經驗設計與評量 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05226 | 數位媒材與感知研究 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05227 | 高動態範圍影像 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05230 | 設計研究 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05231 | 設計思考與資料科學 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05233 | 互動媒體設計專題講座 | 1.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05234 | 電子音樂與聲音設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05235 | 人機互動實驗設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05236 | 虛擬實境應用與設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC05303 | 創新服務案例分析 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC06201 | 人機介面設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC06202 | 認知心理學 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC06203 | 互動情境劇本設計企劃 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC06204 | 數位藝術發展史 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ▲ | AC06001 | 論文 | 3.0 | 3 | 1 / 2 | ||
2 | 1 | ★ | AC05206 | 互動式廣告研究 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC05207 | 虛擬實境應用 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC05208 | 機電與設計整合 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC05219 | 校外實務研究 | 3.0 | 18 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC06209 | 數位音訊處理與音樂製作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC06212 | 分析性速寫 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC06214 | 智慧環境空間資訊 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC06215 | 產品創新設計策略與計劃 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC06218 | 智慧城市互動 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ▲ | AC06001 | 論文 | 3.0 | 3 | 2 / 2 | ||
2 | 2 | ★ | AC06206 | 遊戲媒體設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC06207 | 複合媒體裝置 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC06208 | 互動產品設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC06210 | 影視遊戲配樂製作理論與實務 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC06211 | 未來思考與趨勢前瞻 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC06213 | 社會設計與互動科技 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC06219 | 公共空間的社會設計 | 3.0 | 3 | 1 |
1.最低畢業學分:36學分 2.專業必修(含論文6學分)為13學分,專業選修至少23學分。跨系所選修相關課程須經指導教授及所長同意,以9學分為限。 3.研究生於第一年選定指導教授後,需決定「論文」以設計創作或研究論文寫作之其一方式呈現,選擇設計創作之研究生需將發展創作理念、創作過程與實作說明等創作報告,依本校論文格式彙整成冊,其等同於碩士論文。 4.研究生畢業須符合校訂英語能力畢業門檻標準〈系所如另訂更高之英語能力畢業門檻標準,則須符合系所規定〉,英語能力畢業門檻相關規定請至系(所)網頁查詢。 5.本課程科目表適用於113學年度入學新生。 |
備註: