學年 | 學期 | 類別 | 課程編碼 | 課程名稱 | 學分 | 時數 | 階段別/ 總階段數 | 群組編號 (應修學分) | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | △ | 1001002 | 體育 | 0.0 | 2 | 1 / 4 | ||
1 | 1 | △ | 1101006 | 全民國防教育 | 0.0 | 1 | 1 / 2 | ||
1 | 1 | △ | 1400027 | 英文閱讀與聽講練習 | 2.0 | 3 | 1 / 2 | ||
1 | 1 | △ | 1400098 | 大學入門 | 1.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | △ | 1400100 | 勞作教育 | 0.0 | 1 | 1 | ||
1 | 1 | △ | 1404006 | 國文 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | △ | 1420001 | 學院指定向度-人文與藝術 | 2.0 | 2 | 1 / 2 | ||
1 | 1 | ▲ | 8401001 | 基本設計 | 3.0 | 8 | 1 / 2 | ||
1 | 1 | ▲ | 8401026 | 設計圖學 | 2.0 | 3 | 1 / 2 | ||
1 | 1 | ▲ | 8401029 | 試作技術 | 2.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | 8401008 | 電腦輔助繪圖與設計 | 3.0 | 3 | 1 / 2 | ||
1 | 1 | ★ | 8401016 | 色彩學 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | 8401025 | 設計素描 | 2.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | 8401027 | 設計概論 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | △ | 1001002 | 體育 | 0.0 | 2 | 2 / 4 | ||
1 | 2 | △ | 1101006 | 全民國防教育 | 0.0 | 1 | 2 / 2 | ||
1 | 2 | △ | 1400027 | 英文閱讀與聽講練習 | 2.0 | 3 | 2 / 2 | ||
1 | 2 | △ | 1400099 | 服務學習 | 0.0 | 1 | 1 | ||
1 | 2 | △ | 1404007 | 國語文實務應用 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | △ | 1420001 | 學院指定向度-人文與藝術 | 2.0 | 2 | 2 / 2 | ||
1 | 2 | ▲ | 8401001 | 基本設計 | 3.0 | 8 | 2 / 2 | ||
1 | 2 | ▲ | 8401026 | 設計圖學 | 2.0 | 3 | 2 / 2 | ||
1 | 2 | ▲ | C300001 | 設計實作 | 1.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ▲ | C300002 | 設計表現法 | 1.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ▲ | C300003 | 程式設計入門 | 2.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | 8401008 | 電腦輔助繪圖與設計 | 3.0 | 3 | 2 / 2 | ||
1 | 2 | ★ | 8401017 | 設計美學 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | 8402006 | 人因設計 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | 8402008 | 數位設計原理 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | 8402012 | 多媒體創意設計 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 1 | △ | 1001002 | 體育 | 0.0 | 2 | 3 / 4 | ||
2 | 1 | △ | 1420002 | 學院指定向度-社會與法治 | 2.0 | 2 | 1 / 2 | ||
2 | 1 | △ | 1420004 | 學院指定向度-創新與創業 | 2.0 | 2 | 1 / 2 | ||
2 | 1 | △ | 14E0002 | 多元英文 | 2.0 | 2 | 1 / 2 | ||
2 | 1 | ▲ | AC02001 | 人機介面設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ▲ | AC02002 | 互動程式設計I | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ▲ | AC12004 | 創意設計(一) (M) | 3.0 | 6 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC02501 | 行動裝置程式設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC02502 | 數位音效設計 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC12501 | 電腦動畫I | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC12502 | 影視專題製作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC12503 | 互動遊戲設計概論 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | △ | 1001002 | 體育 | 0.0 | 2 | 4 / 4 | ||
2 | 2 | △ | 1420002 | 學院指定向度-社會與法治 | 2.0 | 2 | 2 / 2 | ||
2 | 2 | △ | 1420004 | 學院指定向度-創新與創業 | 2.0 | 2 | 2 / 2 | ||
2 | 2 | △ | 14E0002 | 多元英文 | 2.0 | 2 | 2 / 2 | ||
2 | 2 | ▲ | AC02003 | 設計心理學 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | ▲ | AC02004 | 互動程式設計II | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ▲ | AC12005 | 創意設計(二) (M) | 3.0 | 6 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC02503 | 互動裝置程式設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC02504 | 數位音樂創作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC02505 | 互動裝置實作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC12504 | 電腦動畫II | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC12505 | 動態影像設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC12506 | 新媒體藝術 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC12507 | 數位遊戲設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | △ | 1420005 | 學生自選向度 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ▲ | AC03001 | 使用者經驗 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ▲ | AC03002 | 互動程式設計III | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ▲ | AC13003 | 互動設計創作(一) (M) | 3.0 | 6 | 1 | ||
3 | 1 | ☆ | 1003003 | 體育 | 1.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC03501 | 投影藝術 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC03502 | 使用者介面設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC03503 | 虛擬空間設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC13501 | 多媒體技術與應用 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC13502 | 電腦動畫創作Ⅰ | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC13503 | 虛擬與擴增實境 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC13504 | 行動裝置遊戲設計企劃 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | △ | 1400029 | 校外實習 | 2.0 | 40 | 1 | ||
3 | 2 | △ | 1420006 | 學生自選向度 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | △ | 1420007 | 學生自選向度 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | ▲ | AC04001 | 設計專題講座 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | ▲ | AC13004 | 互動設計創作(二) (M) | 3.0 | 6 | 1 | ||
3 | 2 | ☆ | 1003004 | 體育 | 1.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03504 | 互動科技與數位學習 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03505 | 互動智慧空間設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03506 | 行動裝置遊戲設計實務 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03507 | 個案研究 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03508 | 智慧財產權 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC13505 | 計算機圖學 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC13506 | 電腦動畫創作Ⅱ | 3.0 | 3 | 1 | ||
4 | 1 | ▲ | AC14001 | 專題設計(M) | 4.0 | 8 | 1 / 2 | ||
4 | 1 | ☆ | 1004001 | 體育 | 1.0 | 2 | 1 | ||
4 | 1 | ★ | AC04501 | 作品集設計 | 2.0 | 2 | 1 | ||
4 | 1 | ★ | AC04502 | 設計生涯規劃 | 2.0 | 2 | 1 | ||
4 | 2 | ▲ | AC14001 | 專題設計(M) | 4.0 | 8 | 2 / 2 | ||
4 | 2 | ☆ | 1004002 | 體育 | 1.0 | 2 | 1 | ||
4 | 2 | ★ | AC04503 | 設計創業與管理 | 2.0 | 2 | 1 |
1.最低畢業學分:129學分。 2.共同必修:33學分;專業必修:54學分;專業選修:42學分,跨系所選修上限15學分。 3.創意設計學士班大一不分系,大二起依意願分流至本院建築系、工業設計系產品設計組、工業設計系家具與室內設計組、互動設計系媒體設計組、互動設計系視覺傳達設計組。大二起(含大二結束前轉換系組者)修課學分需符合主修系組之課程標準與相關規定。主修建築系者,需依序取得建築系大一~大四建築設計等相關課程學分。 4.創意設計學士班大一專業選修課程除上表所列科目外,得適性探索修習設計學院各系大一專業必選修課程,惟畢業學分認定(含專業必修、專業選修及跨系所學分得否採認及其學分數限制)需依主修系組之規定辦理。 5.學生畢業須符合本校學生英文畢業門檻實施要點規定,相關規範請至教務處網站查詢。 6.「技術扎根教學」-「基礎實驗課程」包括基本設計(上、下學期)、創意設計(一)(M)、(二)(M)課程,總課程數(M)=最低課程數(N)=4門,均屬本系必修課程,學生須修習及格始得畢業。 7.通識博雅課程應修滿18學分,其中「人文與藝術」、「社會與法治」、「創新與創業」等三大向度為設計學院核心課程,以上每向度至少需選修4學分課程,計12學分;另餘6學分,學生可不分向度任選通識博雅課程修習。 8.學生畢業前須完成跨領域學習,以修讀院內他系至少1門2學分專業課程,並修讀院外他系至少2門6學分專業課程(含校際選課、專業職場英文銜接計畫系列課程、最後一哩、跨領域專題及行政單位因應重大計畫開設之課程等),採計為跨系所選修學分,修讀他系之課程不得與本系重複。必要時修讀他系之課程學分得採累計,不限門數。 9.另學生修畢他系第二專長模組化課程,視同完成前述跨領域學習。 10.本課程科目表適用110學年度入學新生。 |
備註: