教學大綱與進度
課程基本資料:
學年期
課號
課程名稱
階段
學分
時數
修
教師
班級
人
撤
備註
111-1
307335
互動媒體設計專題(一)
1
2.0
3
▲
吳可久
黃儀婷
戴楠青
互動所
24
0
*限本系生修課,選課人數上限40人
教學大綱與進度:
教師姓名
吳可久
Email
kochiuwu@ntut.edu.tw
最後更新時間
2022-06-09 13:26:13
課程大綱
本課程之目標在於研討互動設計、互動媒體、互動藝術之相關研究專題,以文獻研讀、論文研讀討論以及個案研究為重點,藉由密集討論、書面報告以及設計專題之之研究與實作,學生可以有效率地交換意見,獲得更深入而廣泛的體驗,並具備研究、分析、實作之能力。本所以結合電子資訊、機電、人文、設計與藝術等各領域的學生,以整合培育互動媒體設計專業人才,因此,本課程之另一主要學習目標為建構一多元領域交互學習的環境,以專題導向式為學習模式,可分別組合具設計、藝術、資訊、機電等專長的研究生,協同完成互動媒體設計專題的研究,或是透過互動媒體設計個案研討、互動媒體設計專題創作的方式進行。教學將以課堂講授、論文研討與發表以及專題實作為主,並以報告、分組討論與發表以及實作作品為評量方式。 This course is to explore the fields of interaction design, interactive media and interactive art and focus on the literature study, paper discussion and case studies. With panel discussion, research report and design practice, graduate students can be able to learn the ability of research, analysis and practice by effectively exchange opinions and personal experience. The aim of graduate of interactive media design is to integrate different disciplines from computer science, mechatronics, human-culture and design and art so as to foster the professional of interactive media design. Therefore, one of the aims of this course is to construct multi-disciplines learning environment which perform a topic-oriented study model. This study model formulates the graduate students of design, art, information and mechatronic disciplines to collaborate an interactive media design project. It may execute interactive media design by working with the form of case study or design creation. The teachin
課程進度
第一週 課程介紹 第二週至第十八週 互動作業專題製作及討論
評量方式與標準
專題製作評量 平時成績及出勤 由授課教師綜合考量
使用教材、參考書目或其他
【遵守智慧財產權觀念,請使用正版教科書,不得使用非法影印教科書】
使用外文原文書:否
自編講義
課程諮詢管道
[現場設計館701-4,如因疫情將在線上等同學] 星期三9:00--12:00,
輔導網址: meet.google.com/trr-nznp-ecb
課程對應SDGs指標
備註
上課時間為原定排課時間、上課方式採用遠距上課、學生不須到校上課、上課地點為學生各自上網且安靜處所、教材提供方式為上課前利用LINE分享,
上課網址:meet.google.com/trr-nznp-ecb