教學大綱與進度
課程基本資料:
學年期
課號
課程名稱
階段
學分
時數
修
教師
班級
人
撤
備註
110-1
292282
互動程式設計I
1
3.0
3
▲
韓秉軒
互動二
70
0
◎限本系生修,上限83人,需自備筆電
教學大綱與進度:
教師姓名
韓秉軒
Email
robert19881004@gmail.com
最後更新時間
2021-09-06 12:31:00
課程大綱
本課程將介紹基礎互動程式語言的架構以及設計的方法,並培養學生如何透過互動程式的設計與應用的分析及發展,實踐互動科技中有關圖像、視覺、聲音、觸感等互動效果的專案製作能力。 This course provides the fundamental knowledge, the structure and the designing methods of interactive programming. Student will learn the capability of using interactive programming design, analysis and development to implement the graphic, visual, sound, and touching interaction in interactive technology.
課程進度
Introduction Component-based Script Input & Output Game Manager Physical Engine Component Communication Digital Humanities Audio & Particle System Midterm Exam Expert Sharing - Game Production Data-Driven Game Design Final Project Proposal (Mini-Game) Shader and Texture UI & 3D Text Final Project Discussion Final Project Presentation Final Project Demonstration
評量方式與標準
作業30% 期中報告30% 期末專題提案10% 期末專題成果報告10% 期末專題成果展示10% 平時表現10%
使用教材、參考書目或其他
【遵守智慧財產權觀念,請使用正版教科書,不得使用非法影印教科書】
使用外文原文書:否
自行編製
課程諮詢管道
光華館411室
課程對應SDGs指標
備註
●上課方式:
遠距上課
●評量方式:
期中考採分班實體紙筆測驗;期末報告採線上報告。
●補充說明資訊: