教學大綱與進度
課程基本資料:
學年期
課號
課程名稱
階段
學分
時數
修
教師
班級
人
撤
備註
107-2
259700
互動行銷
1
3.0
3
★
江啟先
耿慶瑞
謝介仁
經管所
22
0
教學大綱與進度:
教師姓名
江啟先
Email
最後更新時間
2019-03-14 16:27:58
課程大綱
本課程將從傳播理論與社會互動探討互動性的相關理論,並分析由互動性發展出的虛擬經驗,以及分析廠商藉由與顧客互動所產生的顧客知識要如何回應與管理,藉以建立良好的顧客關係。 經管所 耿慶瑞 江啟先 謝介仁 星期三 13:10-16:00 本課程首先將以”互動”出發點,探討互動行銷的本質,應用與相關研究議題 l “互動”的定義 l 互動行銷的理論基礎 l 互動行銷的實務應用與績效 l IOT於行銷的研究議題 l 顧客投入感研究 l VR/AR/直播行銷應用l
課程進度
日期 內容 論文(書) 1. 2/20 互動性概念虛擬經驗 耿慶瑞老師 2. 2/27 互動性概念虛擬經驗 耿慶瑞老師 3. 3/06 IOT 數位音箱體驗 耿慶瑞老師 4. 3/13 論文研討p1, p2 耿慶瑞老師 5. 3/20 停課 6. 3/27 論文研討p3, p4 耿慶瑞老師 7. 4/03 春假 8. 4/10 改至4/18參加數位時代之未來商務論壇 耿慶瑞老師 9. 4/17 個案報告行銷案例報告第一組摩斯 第二組艾思科技 耿慶瑞老師 10. 4/24 個案報告行銷案例報告 第三組愛情公寓 第四組凱鈿科技 耿慶瑞老師 11. 5/1 論文研討p5, p6 謝介仁老師 12. 5/08 論文研討p7, p8 謝介仁老師 13. 5/15 VR/AR實務應用介紹 江啟先老師 14. 5/22 企業參訪VR互動公司 江啟先老師 15. 5/29 專書研讀:網紅經濟:善用直播平台 江啟先老師 16. 6/05 專書研讀:網紅經濟:善用直播平台 江啟先老師 17. 6/12 MW 互動game 江啟先老師 18. 6/19 MW 互動game 江啟先老師
評量方式與標準
小組報告(70%):分成四組 1.論文:p1-p8 2.書: 網紅經濟:善用直播平台,有意思出版社,2018,5出版, (同學可博客來網購) 課堂表現(30%)
使用教材、參考書目或其他
【遵守智慧財產權觀念,請使用正版教科書,不得使用非法影印教科書】
使用外文原文書:否
否 論文研討 p1_IOT_review and research direction p2_Value co creation with Internet of things technology in the retail industry p3_ARTICLEJMMDRIVERSOFCONSUMERRESISTANCE p4The Internet of Things and interaction style the effect of smart interaction on bra p5_p6 The Effect of the Consumer-Voice Assistant Parasocial Relationship on the Consumer's Perception and Decision Makingnd attachment p7 an exploratory study of the motivations behind the usage of connected objects p8 Customer experience challenges_bringing together digital, physical and social realms 小組報告(70%):分成四組 1.論文:p1-p8 2.書: 網紅經濟:善用直播平台,有意思出版社,2018,5出版, (同學可博客來網購)
課程諮詢管道
備註