| 教師姓名 |
周炘賢 |
| Email |
vincent@vgs-design.com.tw  |
| 最後更新時間 | 2026-08-17 18:30:27 |
| 課程大綱 | |
課程進度 (1-16週) | |
彈性學習 (17-18週) |
| 類別 |
● 學生分組實作及討論(Student group practice and discussion)
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| 內容 |
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時數 (小時) |
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| 學習成果 |
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| 評量比例 |
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| 評量方式與標準 | |
| 使用教材、參考書目或其他
| 【遵守智慧財產權觀念,請使用正版教科書,不得使用非法影印教科書】
使用外文原文書:是
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| 課程諮詢管道 | Vincent@vgs-design.con.tw |
| 延伸教學與資源 | ● 參與式創新教學 (Participatory & Innovative Teaching) 強調學生參與與產出,導入翻轉、PBL/專題、設計思考或遊戲化等策略。 Emphasizes student engagement and outcomes by adopting strategies such as Flipped Classroom, PBL (Problem/Project- Based Learning), Design Thinking, or Gamification. ● 數位科技融入 (Digital Technology Integration) 運用生成式AI、VR/AR、IoT、IRS等新興科技輔助教學與評量。 Utilizes emerging technologies such as Generative AI, VR/AR, IoT, and IRS (Interactive Response Systems) to facilitate teaching and assessment. |
| 課程對應SDGs指標 | 無(None) |
| 課程是否導入AI | ● 使用生成式AI作為教學過程的輔助工具(Use generative AI tools as an aid to the teaching process) ● 使用生成式AI進行課堂即時互動(Use generative AI for real-time classroom interaction) |
| 備註
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