教學大綱與進度
課程基本資料:
學年期
課號
課程名稱
階段
學分
時數
修
教師
班級
人
撤
備註
110-2
298485
使用者導向設計與跨專業合作創新
1
3.0
3
★
梁又照
創新創業(研)
創新所
1
0
工設三四與日職碩合開;一教1F
教學大綱與進度:
教師姓名
梁又照
Email
ycliang465264@gmail.com
最後更新時間
2022-02-13 13:49:34
課程大綱
Innovation Design Workshop (IDW)是UDDC華冑設計整合美國GE公司、IDEO公司、史丹佛大學、卡內基美隆大學、荷蘭飛利浦公司等學術與業務單位,應用於產品與服務創新上,一系列的「使用者情境體驗導向、跨專業合作創新」方法(User-Oriented Innovative Design Process and Disciplinary Innovation),以市場策略導向的「使用者情境體驗」工作營方法進行創意激盪,引領企業邁入前瞻性規劃,激發新產品與服務創新價值(Innovalue),帶動產業之永續創新。藉由跨領域團隊協同共融,從工作營中洞悉、觀察及體驗使用者需求,找尋創新脈絡及契機,以有紀律、有效率的方式,策略性的激發產品創新概念。 使用者導向的情境體驗法,為21世紀知識經濟時代針對產品、設備及服務,以宏觀時空環境及微觀使用者生活型態、生活行為為導向,從事產品創新設計研發的方法。在產品、設備與服務系統設計開發前及過程中,以情境預演與觀察的方式,從使用者的角度,先行訂定產品策略、市場定位,界定使用者特質,思想模式及生活情境,進而以體驗設計模式,進行使用情境的預想、觀察、分析,並將設計構想透過情境模擬體驗,驗證所設計的產品、設備與服務,是否能真正符合消費者與使用群族的需求。 Provide a great opportunity to practice interdisciplinary collaborative design in product innovation. Encourage more flexible design approach that creates new innovative product value (innovalue) and emerging market perspectives. Using「user-oriented innovative design process」into this collaborative practice, in order to develop a broader range of design concept directions. Strategy Mapping & Positioning _ Competitor product analysis Design Feature Attribute Mapping (Scope/Target User/Quantity/Product & Design Definition)
課程進度
1.開學課程介紹 2.228和平紀念日 3.產品與服務創新概論-創造分享價值 4.轉化人類需要為產品服務需求 5設計思維的培育-如何成為能於腦中下棋的T型人才 6.手腦並用原型模型的威力 7.清明節遇例假 8.使用者情境體驗導向設計情境故事的威力 9.個案研究-使用者情境觀察, 10.顧客服務流程與服務藍圖 11.創新設計思考與企業創新轉型 12.創新商業模式建造 13.如何呈現創新商業機會 14.產品與服務創新設計工作營(1) 15產品與服務創新設計工作營(2) 16.產品與服務創新設計工作營(3) 17.產品與服務創新設計工作營(4) 18.社會設計-新的社會企業理念
評量方式與標準
出席率25% 課本報告25% 創新工作坊週六,日2天,實務練習及報告50%
使用教材、參考書目或其他
【遵守智慧財產權觀念,請使用正版教科書,不得使用非法影印教科書】
使用外文原文書:是
Change by Design
課程諮詢管道
課程對應SDGs指標
備註
https://line.me/R/ti/g/pKXbJoOMmz
使用方式:
將網址複製於LINE後就會顯示110-2 使用者導向設計與跨專業合作創新
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