課程基本資料:
| 學年期 | 課號 | 課程名稱 | 階段 | 學分 | 時數 | 修 | 教師 | 班級 | 人 | 撤 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 114-2 | 359992 | 專題討論 | 2 | 1.0 | 2 | ▲ | 陳起鳳 | 防災所 | 19 | 0 | 碩一丙丁戊組/土木500 |
教學大綱與進度:
| 教師姓名 | 陳起鳳 教師諮商時間(Office Hours) |
|---|---|
|
cfchen@ntut.edu.tw | |
| 最後更新時間 | 2026-03-12 12:02:25 |
| 課程大綱 | |
| 課程進度 (1-16週) | |
| 評量方式與標準 | |
| 使用教材、參考書目或其他 | 【遵守智慧財產權觀念,請使用正版教科書,不得使用非法影印教科書】 使用外文原文書:否 |
| 課程諮詢管道 | 依老師公告之諮詢時間 or email to: cfchen@ntut.edu.tw |
| 延伸教學與資源 | ● 數位科技融入 (Digital Technology Integration) 運用生成式AI、VR/AR、IoT、IRS等新興科技輔助教學與評量。 Utilizes emerging technologies such as Generative AI, VR/AR, IoT, and IRS (Interactive Response Systems) to facilitate teaching and assessment. ● 混成學習 (Blended Learning) 課程結合實體授課與線上學習(同步視訊/非同步活動)。 Combines face-to-face instruction with online learning (including synchronous video sessions or asynchronous activities). ● 參與式創新教學 (Participatory & Innovative Teaching) 強調學生參與與產出,導入翻轉、PBL/專題、設計思考或遊戲化等策略。 Emphasizes student engagement and outcomes by adopting strategies such as Flipped Classroom, PBL (Problem/Project- Based Learning), Design Thinking, or Gamification. |
| 課程對應SDGs指標 | SDG9:產業創新與基礎設施(Industry, Innovation and Infrastructure) SDG11:永續城市與社區(Sustainable Cities and Communities) |
| 課程是否導入AI | ● 無(None) |
| 備註 |