序號 | 課程編碼 | 課程名稱 | 核心能力指標(大學部以阿拉伯數字(1~20)代表;研究所則由英文字母(A~Z)代表) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A.溝通合作的工作態度 | B.創新解決問題的能力 | C.分析企劃能力 | D.造形與美感能力 | E.繪圖能力 | F.工程技術能力 | G.專業發表能力 | |||
1 | 5805023 | 流行時尚與產品人類學 | ※ | ||||||
2 | 5805032 | 生活型態研究 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |
3 | 5805033 | 人因設計(P) | ※ | ※ | |||||
4 | 5805034 | 趨勢研究與商品企畫 | ※ | ※ | |||||
5 | 5806005 | 創新策略與企畫 | ※ | ※ | ※ | ||||
6 | 5806006 | 電腦輔助設計研究 | ※ | ||||||
7 | 5806043 | 統計分析與方法 | ※ | ||||||
8 | 5806044 | 設計學研究方法與實踐策略 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
9 | 5806045 | 統計分析與方法 | ※ | ||||||
10 | 5806046 | 統計學 | ※ | ||||||
11 | 5807002 | 專題討論(三) | ※ | ||||||
12 | 5807005 | 電腦整合設計與製造研究 | ※ | ||||||
13 | 5807014 | 人因設計研究 | ※ | ※ | |||||
14 | 5807034 | 公共設計研究 | ※ | ※ | ※ | ||||
15 | 5807035 | 使用者導向設計 | ※ | ||||||
16 | 5807036 | 設計研析與創作實務專題(一) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
17 | 5807040 | 進階整合設計研究與實務專題(一) | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
18 | 5807042 | 進階整合設計研究與實務專題(二) | ※ | ※ | ※ | ||||
19 | 5807048 | 設計研究實務專題(三) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
20 | 5807049 | 設計研究實務專題(四) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
序號 | 課程編碼 | 課程名稱 | 核心能力指標(大學部以阿拉伯數字(1~20)代表;研究所則由英文字母(A~Z)代表) | ||||||
A.溝通合作的工作態度 | B.創新解決問題的能力 | C.分析企劃能力 | D.造形與美感能力 | E.繪圖能力 | F.工程技術能力 | G.專業發表能力 | |||
21 | 5807050 | 設計研析與創作實務專題(五) | ※ | ※ | |||||
22 | 5807051 | 設計思考實務專題 (一) | ※ | ※ | |||||
23 | 5807053 | 設計研究與創作專題(一) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
24 | 5807054 | 設計研究與創作專題(二) | ※ | ※ | ※ | ||||
25 | 5807067 | 仿生設計專題討論 | ※ | ||||||
26 | 5807068 | 原型製作與互動設計 | ※ | ※ | ※ | ||||
27 | 5807069 | 分析性速寫 | ※ | ※ | ※ | ||||
28 | 5807070 | 兒童發展及遊戲介入研究 | ※ | ||||||
29 | 5807071 | 人機互動與產品設計研究專題 | ※ | ※ | ※ | ||||
30 | 5807072 | 產品開發實務(一) | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |
31 | 5807073 | 產品企劃個案研究專題 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
32 | 5807074 | 感性人因研究 (一) | ※ | ※ | |||||
33 | 5807075 | 感性人因研究 (二) | ※ | ※ | |||||
34 | 5807076 | 進階整合設計研究與實務專題(一) | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
35 | 5807077 | 進階整合設計研究與實務專題(二) | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
36 | 5807078 | 進階整合設計研究與實務專題(三) | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
37 | 5807079 | 進階整合設計研究與實務專題(四) | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
38 | 5807504 | 實務專題 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
39 | 5815001 | 創新創意與設計實務 | ※ | ※ | |||||
40 | 5815002 | 跨域文創商品設計開發 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
序號 | 課程編碼 | 課程名稱 | 核心能力指標(大學部以阿拉伯數字(1~20)代表;研究所則由英文字母(A~Z)代表) | ||||||
A.溝通合作的工作態度 | B.創新解決問題的能力 | C.分析企劃能力 | D.造形與美感能力 | E.繪圖能力 | F.工程技術能力 | G.專業發表能力 | |||
41 | 5815003 | 以數據為本的設計 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
42 | 5815004 | 設計思潮 | ※ | ※ | |||||
43 | 5815005 | 設計原理 | ※ | ※ | |||||
44 | 5815006 | 設計思維 | ※ | ※ | |||||
45 | 5816101 | 研究方法(一) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
46 | 5816102 | 專題討論(一) | ※ | ||||||
47 | 5816201 | 研究方法(二) | ※ | ※ | ※ | ||||
48 | 5816202 | 專題討論(二) | ※ | ※ | ※ | ||||
49 | 5825112 | 應用人因研究 | ※ | ||||||
50 | 5825115 | 設計行銷與管理 | ※ | ※ | |||||
51 | 5825117 | 設計實務與競賽講座 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
52 | 5825118 | 永續發展 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
53 | 5825119 | 虛擬空間展示與設計研究 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
54 | 5825120 | 文化體驗設計研究 | ※ | ※ | ※ | ||||
55 | 5825121 | 服務設計與服務學習專題(一) | ※ | ※ | ※ | ||||
56 | 5825208 | 日本設計研究 | ※ | ※ | |||||
57 | 5825222 | 創新講座-創意與創新思維(三) | ※ | ※ | ※ | ||||
58 | 5825223 | 創新講座-創意與創新思維(四) | ※ | ※ | |||||
59 | 5825224 | 服務設計與管理創業專題 | ※ | ※ | |||||
60 | 5825225 | 永續設計講座 | ※ | ||||||
序號 | 課程編碼 | 課程名稱 | 核心能力指標(大學部以阿拉伯數字(1~20)代表;研究所則由英文字母(A~Z)代表) | ||||||
A.溝通合作的工作態度 | B.創新解決問題的能力 | C.分析企劃能力 | D.造形與美感能力 | E.繪圖能力 | F.工程技術能力 | G.專業發表能力 | |||
61 | 5825226 | 跨域全齡商品設計開發 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
62 | 5825227 | 服務設計與服務學習專題(二) | ※ | ※ | ※ | ||||
63 | 5826201 | 消費者行為與產品設計 | ※ | ※ | ※ | ||||
64 | 5826207 | 產品服務系統設計 | ※ | ※ | ※ | ||||
65 | 5826208 | 使用者經驗設計研究 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
66 | 5826209 | 使用者經驗研究與實務 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ||
67 | 5826254 | 醫療照護通用設計 | ※ | ※ | |||||
68 | 5826255 | 醫學設計 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
69 | 5836102 | 跨文化溝通與設計 (一) | ※ | ||||||
70 | 5836253 | 空間領域學 | ※ | ||||||
71 | 5845101 | 當代設計研究理論 | ※ | ※ | |||||
72 | 5845102 | 設計師的生成式AI提示工程 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ||
73 | 5845104 | UX設計師的練功房和他的武器室 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
74 | 5845201 | 電腦輔助設計實務 | ※ | ※ | ※ | ||||
75 | 5845202 | 3D列印設計方法 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
76 | 5845203 | 數據啟發設計思考 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |
77 | 5845204 | 數據驅動跨域設計專題研究 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ||
78 | 5846203 | 實體互動設計研究 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ||
79 | 5855001 | 產品與混合實境設計研究(一) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
80 | 5855002 | 產品與混合實境設計研究(二) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
序號 | 課程編碼 | 課程名稱 | 核心能力指標(大學部以阿拉伯數字(1~20)代表;研究所則由英文字母(A~Z)代表) | ||||||
A.溝通合作的工作態度 | B.創新解決問題的能力 | C.分析企劃能力 | D.造形與美感能力 | E.繪圖能力 | F.工程技術能力 | G.專業發表能力 | |||
81 | 5855003 | 國際設計趨勢與議題 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
82 | 5855004 | 遊戲化產品服務 | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
83 | 5855005 | 混合實境設計研究與專題執行(一) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
84 | 5855006 | 混合實境設計研究與專題執行(二) | ※ | ※ | ※ | ※ | |||
85 | 5855007 | 生活環境設計專案研究 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |
86 | 5855008 | 循證設計研究 | ※ | ※ | |||||
87 | 5855009 | 生活環境設計專題 | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |
88 | 5855010 | 國際設計趨勢與議題 | ※ | ※ | ※ | ※ |
備註: