學年 | 學期 | 類別 | 課程編碼 | 課程名稱 | 學分 | 時數 | 階段別/ 總階段數 | 群組編號 (應修學分) | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | △ | 1001001 | 體育 | 0.0 | 2 | 1 / 6 | ||
1 | 1 | △ | 1101004 | 全民國防教育軍事訓練(一) | 0.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | △ | 1400027 | 英文閱讀與聽講練習 | 2.0 | 3 | 1 / 2 | ||
1 | 1 | △ | 1400098 | 大學入門 | 1.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | △ | 1400100 | 勞作教育 | 0.0 | 1 | 1 | ||
1 | 1 | △ | 1404003 | 國文 | 2.0 | 2 | 1 / 2 | ||
1 | 1 | △ | 1419981 | 博雅核心課程-文化 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | ▲ | AC01001 | 設計素描 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ▲ | AC01005 | 基本設計(一) | 3.0 | 8 | 1 | ||
1 | 1 | ▲ | AC01009 | 互動設計概論 | 1.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | ▲ | AC01010 | 數位音樂基礎 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC01501 | 數位影像處理 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC01502 | 基礎攝影 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 1 | ★ | AC11501 | 數位向量繪圖 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | △ | 1001001 | 體育 | 0.0 | 2 | 2 / 6 | ||
1 | 2 | △ | 1101005 | 全民國防教育軍事訓練(二) | 0.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | △ | 1400027 | 英文閱讀與聽講練習 | 2.0 | 3 | 2 / 2 | ||
1 | 2 | △ | 1400099 | 服務學習 | 0.0 | 1 | 1 | ||
1 | 2 | △ | 1404003 | 國文 | 2.0 | 2 | 2 / 2 | ||
1 | 2 | △ | 1419982 | 博雅核心課程-歷史 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | △ | 1419987 | 博雅核心課程-社哲 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ▲ | AC01006 | 設計史 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ▲ | AC01007 | 程式設計入門 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ▲ | AC01008 | 基本設計(二) | 3.0 | 8 | 1 | ||
1 | 2 | ▲ | AC11001 | 故事板與角色設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC01503 | 進階設計素描 | 3.0 | 3 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC01504 | 數位文創應用 | 2.0 | 2 | 1 | ||
1 | 2 | ★ | AC11502 | 數位藝術設計 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 1 | △ | 1001001 | 體育 | 0.0 | 2 | 3 / 6 | ||
2 | 1 | △ | 1400028 | 進階英文閱讀與聽講練習 | 2.0 | 3 | 1 / 2 | ||
2 | 1 | △ | 1419986 | 博雅核心課程-自然 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 1 | △ | 1419991 | 博雅選修課程 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 1 | ▲ | AC02001 | 人機介面設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ▲ | AC02002 | 互動程式設計I | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ▲ | AC12001 | 互動媒體腳本企劃 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 1 | ▲ | AC12002 | 創意設計(一) (M) | 3.0 | 8 | 1 | ||
2 | 1 | ☆ | 1102006 | 全民國防教育軍事訓練(三) | 0.0 | 2 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC02501 | 行動裝置程式設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC02502 | 數位音效設計 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC12501 | 電腦動畫I | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC12502 | 影視專題製作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 1 | ★ | AC12503 | 互動遊戲設計概論 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | △ | 1001001 | 體育 | 0.0 | 2 | 4 / 6 | ||
2 | 2 | △ | 1400028 | 進階英文閱讀與聽講練習 | 2.0 | 3 | 2 / 2 | ||
2 | 2 | △ | 1419984 | 博雅核心課程-法治 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | △ | 1419992 | 博雅選修課程 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | ▲ | AC02003 | 設計心理學 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | ▲ | AC02004 | 互動程式設計II | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ▲ | AC12003 | 創意設計(二) (M) | 3.0 | 8 | 1 | ||
2 | 2 | ☆ | 1102007 | 全民國防教育軍事訓練(四) | 0.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC02503 | 互動裝置程式設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC02504 | 數位音樂創作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC02505 | 互動裝置實作 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC12504 | 電腦動畫II | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC12505 | 動態影像設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC12506 | 新媒體藝術 | 2.0 | 2 | 1 | ||
2 | 2 | ★ | AC12507 | 數位遊戲設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | △ | 1001001 | 體育 | 0.0 | 2 | 5 / 6 | ||
3 | 1 | △ | 1400026 | 英文實務 | 1.0 | 1 | 1 | ||
3 | 1 | △ | 1419993 | 博雅選修課程 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ▲ | AC03001 | 使用者經驗 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ▲ | AC03002 | 互動程式設計III | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ▲ | AC13001 | 互動設計創作(一) (M) | 4.0 | 8 | 1 | ||
3 | 1 | ☆ | 1102008 | 全民國防教育軍事訓練(五) | 0.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC03501 | 投影藝術 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC03502 | 使用者介面設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC03503 | 虛擬空間設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC13501 | 多媒體技術與應用 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC13502 | 電腦動畫創作Ⅰ | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC13503 | 虛擬與擴增實境 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 1 | ★ | AC13504 | 行動裝置遊戲設計企劃 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | △ | 1001001 | 體育 | 0.0 | 2 | 6 / 6 | ||
3 | 2 | △ | 1400029 | 校外實習 | 2.0 | 40 | 1 | ||
3 | 2 | △ | 1419995 | 博雅選修課程 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | ▲ | AC13002 | 互動設計創作(二) (M) | 4.0 | 8 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03504 | 互動科技與數位學習 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03505 | 互動智慧空間設計 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03506 | 行動裝置遊戲設計實務 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03507 | 個案研究 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC03508 | 智慧財產權 | 2.0 | 2 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC13505 | 計算機圖學 | 3.0 | 3 | 1 | ||
3 | 2 | ★ | AC13506 | 電腦動畫創作Ⅱ | 3.0 | 3 | 1 | ||
4 | 1 | ▲ | AC04001 | 設計專題講座 | 2.0 | 2 | 1 | ||
4 | 1 | ▲ | AC14001 | 專題設計(M) | 4.0 | 8 | 1 / 2 | ||
4 | 1 | ☆ | 1004001 | 體育 | 1.0 | 2 | 1 | ||
4 | 1 | ★ | AC04501 | 作品集設計 | 2.0 | 2 | 1 | ||
4 | 1 | ★ | AC04502 | 設計生涯規劃 | 2.0 | 2 | 1 | ||
4 | 2 | ▲ | AC14001 | 專題設計(M) | 4.0 | 8 | 2 / 2 | ||
4 | 2 | ☆ | 1004002 | 體育 | 1.0 | 2 | 1 | ||
4 | 2 | ★ | AC04503 | 設計創業與管理 | 2.0 | 2 | 1 |
1.最低畢業學分:130學分 2.共同必修34學分;專業必修63學分;專業選修33學分;跨系選修上限15學分。 3.學生畢業需符合大學部英文畢業門檻,相關畢業標準請至教務處網站查詢。 4.「技術扎根教學」-「基礎實驗課程」包括:基本設計(一)、(二)、創意設計(一)(M)、(二)(M)課程,總課程數(M)= 4門,學生須修習通過本系(班)「課程科目表」中規定之「技術扎根教學」-「基礎實驗課程」的最低課程數(N) = 4門,均屬本系必修課程,故學生須修習及格始得畢業。 5.中五生(依學則第18之1條說明入學之學生)應加修本系專業選修科目12學分,始得畢業。 6.本課程科目表適用於103學年度入學新生。 |
備註: